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Un tremplin pour les étudiants !

#Students est une compétition internationale réservée aux étudiants et écoles qui explorent la VR/AR dans leur domaine d’étude ou au cours de leur formation. Nous offrons l’opportunité aux étudiants et écoles qui ont développé un projet en lien avec ces technologies de le présenter gratuitement durant le salon. Mettez en valeur votre savoir-faire et développez votre réseau professionnel !

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Replay 2023
1:59

#Students – Demo

Critères de sélection

Si vous faites partie des projets sélectionnés, vous exposerez en tant que #Students – Demo. Vous devrez pitcher votre projet devant un jury pour tenter de remporter un Laval Virtual Award. Les critères d’évaluation porteront sur :

  1. Direction artistique : qualité graphique et 3D de l’application / du projet
  2. Utilisation de l’interface : interaction avec l’application, expérience pertinente
  3. Développement : jeu, achèvement du projet, compétences techniques
  4. Originalité et créativité
Date Night LV2023 Competition

#Students – Demo : Le Jury

David NAHON

Directeur de l’Innovation pour l’Expérience Immersive, Dassault Systèmes – 3DEXPERIENCE Lab

Jayesh PILLAI

Professeur, Indian Institute of Technology (IIT) Bombay

Cédric ROYER

Directeur des contenus, Ubisoft

Frédéric SIESS

Directeur technique, Ubisoft

Contactez-moi !

Pour plus de renseignements sur les compétitions, vous pouvez contacter Anne-Sophie CLAYER à l’adresse mail suivante : asclayer@laval-virtual.org.

SPONSOR

HTC VIVE est la première plateforme de réalité virtuelle (VR) et l’écosystème qui crée des expériences VR plus vraies que nature pour les entreprises et les consommateurs. L’écosystème VIVE s’articule autour d’un hardware, d’un software, et d’un contenu VR de première qualité. L’activité VIVE englobe le matériel XR de premier ordre, la plateforme et le magasin d’applications VIVEPORT, les solutions d’entreprise VIVE pour les clients professionnels, VIVE X, un accélérateur d’entreprises VR de 100 millions de dollars, et VIVE ARTS pour les initiatives culturelles.

Vive HTC
FRIEND

Depuis 1993, IVRC met au défi des équipes d’étudiants de planifier et de produire des œuvres interactives. Il a changé radicalement pour créer la prochaine génération de communautés de VR en 2020, alors que l’environnement entourant la VR a changé de manière spectaculaire.


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#STUDENTS – DEMO : LE GAGNANT 2023

The Unclaimed Masterpiece

The Unclaimed Masterpiece par Arts & Métiers (France) est une expérience de réalité virtuelle où vous incarnez un voleur qui tente de s’emparer d’un tableau rare généré par une intelligence artificielle. Vous affronterez un majordome rusé nommé Alfred, qui est contrôlé par le modèle de langage GPT-3.5. Vous devrez mettre à l’épreuve vos talents de négociateur pour convaincre Alfred de vous aider dans votre mission.

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