Compétition #Students – Demo

Un tremplin pour les étudiants !

#Students est une compétition internationale réservée aux étudiants et écoles qui explorent la VR/AR dans leur domaine d’étude ou au cours de leur formation. Nous offrons l’opportunité aux étudiants et écoles qui ont développé un projet en lien avec ces technologies de le présenter gratuitement durant le salon. Mettez en valeur votre savoir-faire et développez votre réseau professionnel !

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Replay 2023
1:59

4DEscape

Polytechnique Montréal / UCO Laval
Dans la réalité mixte conventionnelle, nous sommes habitués à ce…

Arcade Odyssey

Ecole de Design de Nantes Atlantique
Bienvenue dans l’univers captivant d’Arcade Odyssey, un voyage qui rend…

Atom

Arts et Métiers
Atom, escape the matrix. Collaborez à l’aide d’appareils retros et…

Bookwander

Faculty of Informatics, Masaryk University
Bookwander est une application de lecture VR qui présente quatre…

COSMOCHEFS

ISART DIGITAL
Une défaillance du système de gravité ?! Vite, les clients…

HoloBurger

Texas A&M University
HoloBurger est une installation basée sur la projection qui utilise…

Palombella Station

L3di UCO Laval
Il se déroule dans une station spatiale, qui est en…

Solis Vi

CNAM-ENJMIN
Solis Vi se déroule dans une utopie Solarpunk où vous…

Space Invaders Effect

IUT de Tarbes
Space Invaders Effect est un jeu VR FPS inspiré de…

The Emergence

IIM DIGITAL SCHOOL
‘The Emergence VR’ est une expérience immersive de réalité virtuelle…

#Students – Demo : Le Jury

David NAHON

Directeur de l’Innovation pour l’Expérience Immersive, Dassault Systèmes – 3DEXPERIENCE Lab

Jayesh PILLAI

Professeur, Indian Institute of Technology (IIT) Bombay

Cédric ROYER

Directeur des contenus, Ubisoft

Frédéric SIESS

Directeur technique, Ubisoft

SPONSOR

HP Inc. est une entreprise technologique convaincue qu’une simple idée a le pouvoir de changer le monde. Au travers de son offre de produits et de services, composée de systèmes personnels, d’imprimantes et de solutions d’impression 3D, HP contribue à concrétiser ces idées et à leur donner vie.

SPONSOR

HTC VIVE est la première plateforme de réalité virtuelle (VR) et l’écosystème qui crée des expériences VR plus vraies que nature pour les entreprises et les consommateurs. L’écosystème VIVE s’articule autour d’un hardware, d’un software, et d’un contenu VR de première qualité. L’activité VIVE englobe le matériel XR de premier ordre, la plateforme et le magasin d’applications VIVEPORT, les solutions d’entreprise VIVE pour les clients professionnels, VIVE X, un accélérateur d’entreprises VR de 100 millions de dollars, et VIVE ARTS pour les initiatives culturelles.

Vive HTC
FRIEND

Depuis 1993, IVRC met au défi des équipes d’étudiants de planifier et de produire des œuvres interactives. Il a changé radicalement pour créer la prochaine génération de communautés de VR en 2020, alors que l’environnement entourant la VR a changé de manière spectaculaire.


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#STUDENTS – DEMO : LE GAGNANT 2023

The Unclaimed Masterpiece

The Unclaimed Masterpiece par Arts & Métiers (France) est une expérience de réalité virtuelle où vous incarnez un voleur qui tente de s’emparer d’un tableau rare généré par une intelligence artificielle. Vous affronterez un majordome rusé nommé Alfred, qui est contrôlé par le modèle de langage GPT-3.5. Vous devrez mettre à l’épreuve vos talents de négociateur pour convaincre Alfred de vous aider dans votre mission.

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